Allies & Rivals
1.0.14 May 29, 2025- 7.5
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Сохраните бумагу и повеселитесь со своим приятелем !!
"Сохраните бумагу и повеселился со своим приятелем !!"
Tic-Tac-Toe (также известный как Noughts и Crosses или XS и OS)-это игра с бумажными и карандашными для двух игроков, X и O, которые по очереди отмечают пространства в сетке 3 × 3. А
Игроку, которому удается поместить три из своих отметок в горизонтальном, вертикальном или диагональном ряду, выигрывает игру.
Tic Tac Toe - отличный способ пройти ваше свободное время, независимо от того, стоите ли вы в линии или проводите время со своими детьми. Вы можете играть с друзьями, пока ждете
Для еды в ресторане. Перестаньте тратить свое время и очень повеселиться с друзьями.
Правила
---------
Поскольку цель состоит в том, чтобы получить 3 подряд, каждый человек должен переключаться по очереди, сначала x, тогда О. Игроки должны использовать данный им доску, они не могут добавить дополнительные стороны на
Правление. Чтобы выиграть, 3 буквы должны соединиться по прямой линии в одном направлении, вверх или вниз, влево или вправо или по диагонали.
Игрок может сыграть в идеальную игру в Tic-Tac-Toe (чтобы выиграть или, по крайней мере, нарисовать), если он выберет первый доступный шаг из следующего списка, каждый ход, как используется в
Программа TIC-TAC-TAC 1972 года и Саймона 1972 года.
Win: если у игрока есть два подряд, он может поместить треть, чтобы получить три подряд.
Блок: Если у противника есть два подряд, игрок должен сыграть третье, чтобы заблокировать противника.
Форк: Создайте возможность, когда у игрока есть две угрозы для победы (две не заблокированные линии 2).
Блокируя вилку противника:
Вариант 1: Игрок должен создать два подряд, чтобы заставить противника защищаться, если он не приводит к созданию вилки. Например, если "x" имеет два
Напротив углов и «O» имеет центр, «O» не должен играть в угол, чтобы победить. (Игра в угол в этом сценарии создает вилку для «X», чтобы победить.)
Вариант 2: Если есть конфигурация, в которой противник может разворачиваться, игрок должен блокировать эту вилку.
Центр: игрок отмечает центр. (Если это первый шаг в игре, игра на углу дает второму игроку больше возможностей допустить ошибку и может
Поэтому быть лучшим выбором; Тем не менее, это не имеет значения между идеальными игроками.)
Напротив угла: если противник находится в углу, игрок играет противоположный угол.
Пустой угол: игрок играет на угловой площади.
Пустая сторона: игрок играет на среднем квадрате с любой из 4 сторон.