pixel Z : unturned zombie
1 June 17, 2025- 9.4
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Grand Auto Chinatown Fighting ist ein Open World-Action-Abenteuer-Videospiel
In derselben sofort erkennbaren Liberty City (minus eine Insel),
Grand Auto Chinatown Fighting erzählt die Geschichte eines Machtkampfs innerhalb der Triad -Banden aus der Perspektive von Huang Lee,
dessen Verbrechensvater kürzlich ermordet wurde.
Huang fliegt aus Hongkong zur Freiheit, um seinen Vater zu rächen,
und vorhersehbar in den Krieg zwischen denjenigen verwickelt, die in die Schuhe des Toten eintreten wollen.
Als Huang fördern Sie die Geschichte-die Sie ungefähr neun Stunden Zeit zum Spielen benötigen-Missionen für eine Reihe verschiedener Charaktere innerhalb der Triad-Organisation.
sowie für ein oder zwei Personen außerhalb.
Viele dieser Missionen beinhalten die übliche Mischung aus schnellem Fahren, Töten von Menschen und werden nicht von den Bullen erwischt.
Aber es gibt auch viele abwechslungsreiche und unvergessliche Missionen, von denen einige den Touchscreen in großer Verwendung versehen.
Zum größten Teil spielt Chinatown Wars wie jedes andere Spiel, was für sich eine Leistung ist.
Grundlegende Steuerelemente für Bewegung und Autojackung sind den gleichen Taste zugeordnet, die sie auf anderen Plattformen befinden.
Die unkomplizierten auf dem Fuß- und Fahrzeugkontrollen sind weitgehend gleich (Sprint wird beschleunigt, Shoot ist immer noch schießt).
Selbst diejenigen unter Ihnen ohne vorherige Erfahrung sollten keine Probleme haben, sie schnell aufzunehmen.
Es gibt einige großartige Optionen, um das Spiel auch benutzerfreundlicher zu gestalten.
wie das Autotargeting für Drive-by-Schießereien und eine subtile Lenkassistentin, die Ihr Fahrzeug automatisch aufschlägt, so dass es parallel zu der Straße ist, auf der Sie sich befinden.
Es gibt sogar eine Option, GPS -Anweisungen direkt auf die Straße zu überlagern.
Was viel besser funktioniert, als auf die Karte auf dem unteren Bildschirm nach unten schauen zu müssen.
Ein Nachteil der Chinatown -Kriege, die so kompromisslos sind, um die Erfahrung zu replizieren, ist das, dass,
Da der DS weniger Schaltflächen als andere Systeme hat, müssen Sie gelegentlich den Touchscreen zu unportreichen Zeiten verwenden.
Es ist kein großes Problem, aber trotz der Tatsache, dass es gut implementiert ist,
den Touchscreen verwenden müssen, um sowohl zwischen Waffen zu wechseln als auch um Projektilwaffen wie Granaten zu werfen,
Molotow -Cocktails und Flashbangs ist etwas unhandlich.
Es ist bedauerlich, denn anderswo im Spiel erweitert der Touchscreen wirklich zu der Erfahrung.
Mit Minigames, mit denen Sie einen praktischen Ansatz für Aufgaben ermöglichen, die sonst überhaupt nicht interaktiv wären.